Política de Privacidad de Dominó Cano v3
Última actualización: 23 de junio de 2026
Bienvenido a Dominó Cano, una aplicación móvil para el conteo y anotación
de puntos del juego de dominó dominicano, que incluye un Modo Torneo con la
opción de conectar varios teléfonos entre sí por red local. Tu privacidad es muy importante para
nosotros. Esta Política describe cómo se maneja la información en la aplicación.
Esta versión de la política aplica a las versiones de la aplicación que incluyen
anuncios, compras integradas opcionales y el
Modo Torneo en red local.
1. Resumen
- La app guarda tus partidas, torneos, nombres y ajustes solo en tu dispositivo.
- El Modo Torneo en red conecta los teléfonos entre sí, ya sea
directamente (conexión cercana por Bluetooth/Wi-Fi) o a través de una
red Wi-Fi local (un router), siempre sin internet y sin servidores
nuestros. No tenemos servidores.
- Mostramos anuncios mediante Google AdMob, que puede recopilar y procesar
ciertos datos del dispositivo para servir y medir los anuncios.
- Las compras se procesan a través de Google Play; nosotros no recibimos ni
almacenamos los datos de tu método de pago.
- Usamos Firebase Crashlytics (de Google) para recibir reportes de
fallos y diagnóstico cuando la app se cierra inesperadamente, con el único fin de
encontrar y corregir errores. No se usa para publicidad ni para identificarte.
2. Información que tú ingresas y se guarda localmente
Toda la información generada por el uso de la aplicación se almacena de forma
estrictamente local en tu dispositivo (mediante SharedPreferences)
y no se transmite a nuestros servidores:
- Nombres de los equipos o jugadores (solo para personalizar la pantalla y el historial).
- Historial de partidas y de torneos (puntuaciones, fechas, ganadores y campeones).
- Configuraciones (límite de puntos, jugadas especiales, tema, tipografía, idioma).
- Monedas, temas/animaciones desbloqueados y el estado de "remover anuncios" y "Club/Pro".
No solicitamos ni almacenamos datos personales de identificación como nombre legal completo,
correo electrónico ni número de teléfono.
3. Modo Torneo en red local (conexión cercana o red Wi-Fi)
El Modo Torneo incluye una opción para que varios teléfonos se conecten entre sí
y lleven la anotación en conjunto (por ejemplo, en un colmado o club). Existen dos formas
de conectarse, ambas sin internet y sin ningún servidor nuestro:
- Conexión cercana: los teléfonos se conectan directamente entre
ellos mediante Google Nearby Connections (Bluetooth y Wi-Fi directo),
pensada para grupos pequeños.
- Red Wi-Fi local: como alternativa para grupos más grandes, los teléfonos se
conectan a través de una misma red Wi-Fi local (un router), también
sin internet. En este modo el organizador abre un pequeño servidor
local en su teléfono y los demás lo encuentran en esa misma red mediante el
descubrimiento de servicios en red local (mDNS), o escribiendo la
dirección IP local que el organizador comparte. Los datos viajan únicamente entre
los teléfonos de esa red local; no salen a internet ni pasan por servidores nuestros.
- Para la conexión cercana (Bluetooth), Android exige el permiso
de Ubicación. La app NO lee, guarda ni envía tu ubicación; ese
permiso lo usa el sistema únicamente para el escaneo por Bluetooth/Wi-Fi. El modo
Red Wi-Fi local NO usa la ubicación.
- Durante un torneo en red (por cualquiera de las dos formas), los nombres de equipos
y los marcadores que se ingresan se comparten solo con los teléfonos
conectados a esa misma sala, de forma local. Estos datos no se transmiten
a servidores ni a terceros.
- La sala se protege con un código que el organizador comparte con sus
anotadores; el organizador define el límite de participantes y puede sacar a un
participante de la sala.
- La app puede usar un servicio en primer plano (con una notificación visible)
para mantener viva la conexión local mientras la sala está abierta. No recopila datos.
4. Publicidad (Google AdMob)
Para mantener la aplicación gratuita, mostramos anuncios mediante Google AdMob,
un servicio de Google. AdMob y Google, como proveedores externos, pueden recopilar y procesar
ciertos datos para mostrar, limitar y medir los anuncios, entre ellos:
- El identificador de publicidad del dispositivo (Advertising ID / AD_ID en
Android; IDFA en iOS).
- Dirección IP y ubicación aproximada derivada de ella.
- Información del dispositivo y de la aplicación (modelo, sistema operativo, idioma).
- Interacciones con los anuncios (impresiones, clics).
Estos datos los recopila Google según sus propias políticas. Puedes consultar cómo Google usa
esta información aquí:
5. Consentimiento y anuncios personalizados
Si te encuentras en el Espacio Económico Europeo (EEE), el Reino Unido o Suiza, la aplicación
muestra un formulario de consentimiento (a través de la plataforma de mensajes
de usuario de Google, UMP) antes de cargar los anuncios, donde puedes elegir entre anuncios
personalizados o no personalizados.
En iOS, antes de usar el identificador de publicidad (IDFA) para anuncios
personalizados, la aplicación muestra la solicitud de App Tracking Transparency (ATT)
de Apple. Si no concedes el permiso, igualmente verás anuncios, pero no personalizados.
Puedes restablecer o limitar tu identificador de publicidad desde los ajustes del
sistema: en Android, Ajustes → Privacidad → Anuncios; en iOS,
Ajustes → Privacidad y seguridad → Seguimiento (las rutas pueden variar según la versión).
6. Compras integradas
La aplicación ofrece compras opcionales (por ejemplo, remover anuncios, desbloquear temas y
celebraciones, o el modo Club/Pro con el Torneo). Estas compras se procesan
íntegramente a través de la tienda correspondiente: Google Play en Android o la
App Store en iOS.
- No recibimos ni almacenamos los datos de tu tarjeta o método de pago; los
gestiona Google Play o Apple según tu dispositivo.
- El estado de tus compras (qué desbloqueaste) se guarda localmente en tu dispositivo. La
opción "Restaurar compras" vuelve a verificar tus compras con la tienda correspondiente.
7. Diagnóstico y reporte de fallos (Firebase Crashlytics)
Para mejorar la estabilidad de la aplicación, usamos Firebase Crashlytics, un
servicio de Google. Cuando la app se cierra de forma inesperada o detecta un error, se envía un
reporte automático a Google que puede incluir:
- El registro del fallo (la traza técnica del error).
- Información de diagnóstico del dispositivo en ese momento: modelo, versión
del sistema operativo, estado de memoria/almacenamiento y si la app estaba en primer o segundo
plano.
- Un identificador de instalación generado por Firebase, que sirve únicamente
para agrupar los reportes de un mismo dispositivo y no te identifica personalmente.
Estos datos se usan exclusivamente para detectar y corregir errores; no
se utilizan para publicidad, perfilado ni se venden a terceros. Los reportes se almacenan en los
servidores de Google y Firebase los elimina automáticamente pasados 90 días. No
recopilamos a través de Crashlytics tu nombre, correo, contactos ni ubicación.
8. Permisos del Dispositivo
La aplicación usa los permisos mínimos necesarios:
- Internet y estado de la red: para cargar los anuncios y
procesar las compras, y para la conexión local del Modo Torneo por red Wi-Fi
(comunicación entre los teléfonos de la misma red; no se envían datos a internet).
- Identificador de publicidad (AD_ID): para el funcionamiento de los anuncios.
- Bluetooth (anunciar/conectar/buscar) y Wi-Fi (incluido el
descubrimiento de servicios en red local / mDNS): para la conexión local entre teléfonos del
Modo Torneo en red (conexión cercana o red Wi-Fi local).
- Ubicación: la exige Android solo para el escaneo de
dispositivos cercanos por Bluetooth/Wi-Fi (modo de conexión cercana). No
recopilamos, almacenamos ni enviamos tu ubicación, y el modo Wi-Fi local no la utiliza.
- Servicio en primer plano y Notificaciones: para mantener
visible y activa la sala del torneo en red mientras está abierta.
En iOS, el Modo Torneo en red funciona únicamente por red Wi-Fi local
(usando el permiso de red local de Apple para descubrir los teléfonos de la misma red);
no usa Bluetooth/conexión cercana ni ubicación. Para los anuncios, iOS solicita el
permiso de seguimiento (ATT) descrito en la sección 5.
No accedemos a tu cámara, contactos ni micrófono.
9. Servicios de Terceros
La aplicación se apoya en los siguientes servicios de terceros, cada uno con su propia política
de privacidad:
- Google AdMob (anuncios) y Google Play Services.
- Google Play Billing (compras integradas en Android) y Apple App Store /
StoreKit (compras integradas en iOS).
- Google Nearby Connections (conexión local entre dispositivos para el Modo
Torneo; solo en Android, forma parte de Google Play Services). En iOS el Modo
Torneo usa solo la red Wi-Fi local.
- Firebase Crashlytics (reporte de fallos y diagnóstico; servicio de Google).
- Apple (App Store, App Tracking Transparency) en dispositivos iOS, según su
política de privacidad.
10. Privacidad de los Niños
La aplicación está dirigida a un público general y no está diseñada para menores de 13 años.
No recopilamos a sabiendas información personal de niños. Los anuncios se sirven conforme a las
políticas de Google.
11. Seguridad y Eliminación de Datos
Los datos que la app guarda permanecen en tu propio dispositivo, por lo que su seguridad
depende de la de tu teléfono. Los datos compartidos durante un torneo en red existen solo de forma
temporal en los teléfonos conectados a esa sala y no se conservan en ningún servidor. Si
desinstalas la aplicación o borras sus datos desde los ajustes del teléfono, todo
el historial, configuraciones y desbloqueos guardados localmente se eliminarán de forma permanente.
Para datos gestionados por Google (publicidad), consulta los controles y políticas de Google
enlazados arriba.
12. Cambios a esta Política de Privacidad
Es posible que actualicemos esta Política de vez en cuando. Te recomendamos revisar esta página
periódicamente. Los cambios son efectivos inmediatamente después de su publicación.
13. Contacto
Si tienes alguna duda o sugerencia sobre esta Política de Privacidad, contáctanos en: